از بهترین هوش مصنوعی تتریس تا سرعتهای حماسی – هیجانانگیزترین شاهکارهای بازی
پس از اینکه ویلیس گیبسون 13 ساله اولین انسانی شد که نسخه اصلی نینتندو تتریس را شکست داد، برد ویژه خود را به پدرش تقدیم کرد که در دسامبر 2023 درگذشت.
نوجوان اوکلاهاما با شکست دادن سطح به سطح بازی را شکست داد تا اینکه به “صفحه کشتن” رسید – یعنی لحظه ای که هوش مصنوعی تتریس از شدت خستگی به بیرون ضربه می زند و بازی را متوقف می کند زیرا طراحان آن هرگز کد را برای پیشرفت بیشتر ننوشتند. قبل از گیبسون، تنها بازیکن دیگری که بر هوش مصنوعی بازی غلبه کرد، هوش مصنوعی دیگری بود.
برای هر پدر و مادری که از غرق شدن فرزندانشان در بازیهای ویدیویی ناامید شدهاند، پیروزی گیبسون بر هندسه بیرحمانه تتریس بهعنوان یک اصلاح کننده است.
با وجود کلیشه ها، اکثر گیمرها هر چیزی جز تنبلی هستند. و آنها چیزی جز بی فکر هستند.
بازیکنان برتر جهان گاهی اوقات می توانند به عنوان یادآور بهترین های ما باشند، با دستاوردهای به یاد ماندنی که طیفی از قهرمانانه تا غیرقابل کشف عجیب را شامل می شود.
«Speedrunning» یک خردهفرهنگ بازی محبوب است که در آن بازیکنان بهدقت مسیرها را بهینه میکنند و از اشکالات سوءاستفاده میکنند تا در چند دقیقه بازیهایی را که معمولاً ساعتها طول میکشند، از بازی اکشن با محدودیتهای شدید و دویدن و تفنگ Cuphead تا نقشهای گسترده، تکمیل کنند. بازی حماسی Baldur’s Gate 3.
در رقابتهای سطح بالا، دوندگان سرعتی تلاش میکنند تا زمانی را که به آن «TAS» یا «دوی سرعت با کمک ابزار» میگویند، مطابقت دهند. برای تعیین زمان TAS، بازیکنان از شبیه سازهای بازی برای طراحی یک بازی از لحاظ نظری عالی استفاده می کنند و بازی را یک فریم در یک زمان به جلو می برند تا سریع ترین زمان ممکن را تعیین کنند.
موفقیت مستلزم تنبیه دقت، اجرای بی عیب و نقص و سالها آموزش است.
نقاط عطف اصلی سرعت دویدن، مانند مسابقات المپیک، تنها با کسری از ثانیه مشخص می شوند. میل به دویدن سریع احتمالاً از اشتیاق ذاتی انسان به کمال – و اجبار منحصر به فرد قرن بیست و یکم برای بهترین روبات ها سرچشمه می گیرد.
یک استریمر توییچ با نام کاربری Niftski در حال حاضر انسانی است که به این کمال اندرویدی نزدیک شده است. رکورد سرعت جهانی 4 دقیقه و 54.631 ثانیه او برادران سوپر ماریو – که در سپتامبر 2023 به دست آمد – فقط 0.35 ثانیه کمتر از یک TAS بی عیب و نقص است.
تماشای اجرای معروف نیفتسکی یک تجربه ناسازگار است. ماریو مسخره، یکپارچهسازی با سیستمعامل و 8 بیتی، با صدای نمادین و شاد “بوینک” پرش خود، بدون هیچ گونه اختلالی از روی گومباس و کوپا تروپا می پرد.
در همین حال، نیفتسکی با افزایش اضطرابش شلوار می کند، ضربان قلبش – که در طول پخش زنده روی صفحه نمایش داده می شود – به اوج 188 ضربه در دقیقه می رسد.
هنگامی که ماریو در خط پایان از روی آخرین لاکپشت بزرگ پرش میکند – “بوینک” – نیفتسکی با فریادهای شوکهکننده و فریادهای مکرر “اوه خدای من!”
هیپر تهویه می کند، برای اکسیژن مبارزه می کند و در نهایت از خستگی و شادی گریه می کند.
این لیست بدون دستاوردی از Minecraft، بازی ویدیویی انقلابی که با بیش از 300 میلیون نسخه فروش، به دومین عنوان پرفروش تاریخ تبدیل شده است، نمیتواند کامل شود – تنها پس از 520 میلیون نسخه تتریس.
Minecraft کتابخانه بازی های ویدیویی دانش آموزان کلاس را پر می کند و به عنوان یک ابزار آموزشی در کلاس های درس دانشگاه استفاده می شود. حتی موزه بریتانیا نیز نمایشگاهی را به این بازی اختصاص داده است.
Minecraft به عنوان یک بازی sandbox شناخته می شود، به این معنی که گیمرها می توانند دنیای مجازی خود را بسازند و کشف کنند، تنها با تخیل خود و چند ابزار و منابع ساده – مانند سطل و شن، یا در مورد Minecraft، کلنگ و سنگ محدود می شود. .
پس در زمین بازی Minecraft چه کاری می توانید انجام دهید؟
خوب، شما می توانید سوار بر خوک شوید. کتاب رکوردهای جهانی گینس دورترین فاصله را با 414 مایل نشان می دهد. یا می توانید گل آفتابگردان را جمع آوری کنید. رکورد جهانی آن 89 در یک دقیقه است. یا میتوانید یک تونل حفر کنید – اما باید 100001 بلوک آن را بسازید تا رکورد فعلی را کنار بگذارید.
مورد علاقه شخصی من یک تلاش جمعی و مداوم است: یک همکاری گسترده و جهانی برای بازسازی جهان در مقیاس 1:1 با استفاده از بلوک های Minecraft، با شمارش بلوک ها به عنوان یک متر مکعب.
در بهترین حالت، بازیهای جعبه شنی مانند Minecraft میتوانند افراد را به بازی شاد و بیمعنی دوران کودکی نزدیکتر کنند – یک فرار ترمیمی از برنامهریزی مضطرب و مبتنی بر سودمندی که بر بسیاری از بزرگسالی حاکم است.
منبع: theconversation